169 lines
8.7 KiB
Markdown
169 lines
8.7 KiB
Markdown
# "Чешский дурак"
|
||
|
||
## 🎯 Цель игры
|
||
|
||
Избавиться от всех карт в руке первым. Игрок, который первым выложит все свои карты, побеждает в раунде. Остальные игроки получают штрафные очки за оставшиеся карты.
|
||
|
||
## 👥 Количество игроков
|
||
|
||
От 2 до 4 игроков.
|
||
|
||
## 🃏 Колода
|
||
|
||
Стандартная колода из 52 карт (без джокеров) или 36 карт.
|
||
|
||
Смена режима игры доступна создателю комнаты до начала игры.
|
||
|
||
## 🎲 Начало игры
|
||
|
||
1. Каждому игроку раздаётся по **5 карт**
|
||
2. Одна карта кладётся в центр стола (открытая карта)
|
||
3. Остальные карты образуют колоду для взятия
|
||
4. **Дилер** определяется случайно в первой игре
|
||
5. Ход начинается с игрока **слева от дилера** (по часовой стрелке)
|
||
|
||
## 🎮 Как ходить
|
||
|
||
На свой ход игрок должен положить карту, которая подходит к верхней карте на столе:
|
||
- **По масти** (♥️ на ♥️, ♠️ на ♠️, и т.д.)
|
||
- **По рангу** (7 на 7, К на К, и т.д.)
|
||
|
||
### Если нет подходящей карты:
|
||
1. Нажмите кнопку **"Взять"** - возьмите одну карту из колоды
|
||
2. Если взятая карта подходит - можете её сыграть
|
||
3. Если не подходит - нажмите **"Нету"** (пропуск хода)
|
||
|
||
## 🎴 Специальные карты
|
||
|
||
### 🔴 Шестёрка (6)
|
||
- Следующий игрок **берёт 1 карту** из колоды
|
||
- Его ход **пропускается**
|
||
|
||
### 🔴 Семёрка (7)
|
||
- Следующий игрок **берёт 2 карты** из колоды
|
||
- Его ход **пропускается**
|
||
|
||
### 🔴 Восьмёрка (8)
|
||
(не действует при 36 карт/колоде)
|
||
- Следующий игрок **тянет карты из колоды**, пока не попадётся:
|
||
- **Двойка (2)** - любой масти
|
||
- **Дама (Q)** - любой масти
|
||
- **Восьмёрка (8)** - любой масти
|
||
- **Карта той же масти**, что и восьмёрка на столе
|
||
- Из руки на восьмёрку можно положить **только двойку**
|
||
- Карты, взятые из колоды, можно положить если они подходят
|
||
- ⚠️ **Если игрок заканчивает на восьмёрку** - игра сразу завершается, никто не берёт карты
|
||
|
||
### 🔴 Туз (A)
|
||
- Следующий игрок **пропускает ход**
|
||
- Карты не берёт
|
||
|
||
### 👑 Дама (Q)
|
||
- **Универсальная карта** - можно положить на любую карту
|
||
- После игры дамы нужно **выбрать масть** для следующего хода
|
||
- Следующий игрок должен положить карту выбранной масти или того же ранга (другую **Даму (Q)** )
|
||
|
||
## 📊 Подсчёт очков
|
||
|
||
После каждого раунда проигравшие получают очки за карты, оставшиеся в руке:
|
||
|
||
| Карта | Очки |
|
||
|:---:|:---:|
|
||
| A | 11 |
|
||
| K | 4 |
|
||
| Q | ♥️♣️♦️ 20 ♠️ 40 |
|
||
| J | 2 |
|
||
| 10 | 10 |
|
||
| 9 | 9 |
|
||
| 8 | 8 |
|
||
| 7 | 7 |
|
||
| 6 | 6 |
|
||
| 5 | 5 |
|
||
| 4 | 4 |
|
||
| 3 | 3 |
|
||
| 2 | 2 |
|
||
|
||
**Победитель раунда** получает **0 очков**.
|
||
|
||
## 🏆 Победа и поражение
|
||
|
||
### Условия продолжения игры:
|
||
- Игра продолжается раунд за раундом
|
||
- Очки **накапливаются** после каждого раунда
|
||
- В новом раунде **дилером становится проигравший** предыдущего раунда (кто набрал больше всех очков в раунде)
|
||
|
||
### Специальные правила по очкам:
|
||
|
||
#### 👑 Победа дамой
|
||
Если игрок **побеждает, положив даму** как последнюю карту:
|
||
- У него **вычитается 20 очков** от общего счёта (для любой дамы)
|
||
- Если это **пиковая дама (Q♠️)** - вычитается **40 очков**
|
||
- Счёт может стать отрицательным
|
||
|
||
#### ⚡ Ровно 101 очко
|
||
Если игрок набирает **ровно 101 очко**, его счёт **обнуляется до 0**.
|
||
|
||
#### ❌ Больше 101 очка
|
||
Если игрок набирает **больше 101 очка**, он **выбывает из игры**:
|
||
- При 2 игроках: второй игрок объявляется **победителем**, комната закрывается
|
||
- При 3-4 игроках: выбывший покидает комнату, остальные продолжают играть
|
||
|
||
### 🎊 Финальная победа
|
||
Игрок, который остался последним (все остальные набрали >101), становится **абсолютным победителем**.
|
||
|
||
## 🎯 Стратегия
|
||
|
||
### Советы для игры:
|
||
1. **Избавляйтесь от старших карт** (тузы, короли) - они дают больше очков
|
||
2. **Держите дам** для критических моментов - они универсальны
|
||
3. **Используйте специальные карты** (6, 7, 8, A) стратегически
|
||
4. **Следите за счётом** - приближение к 101 очку опасно
|
||
5. **Помните**: на 101 очко счёт обнуляется, но 102+ = вылет!
|
||
|
||
## 🔄 Порядок хода
|
||
|
||
1. Ходы идут **по часовой стрелке**
|
||
2. Текущий игрок **подсвечивается** на экране
|
||
3. В свой ход можно:
|
||
- Сыграть подходящую карту
|
||
- Взять карту из колоды
|
||
- Пропустить ход (если уже взяли карту)
|
||
|
||
## 📱 Интерфейс
|
||
|
||
- **Ваши карты** - внизу экрана
|
||
- **Противники** - вверху и по бокам (на десктопе) или в ряд сверху (на мобильном)
|
||
- **Центр** - текущая карта на столе и колода
|
||
- **Счёт** - отображается у каждого игрока
|
||
- **Лог** - история действий в левом углу (последние 10 событий)
|
||
|
||
## ⌨️ Горячие клавиши
|
||
|
||
Для удобства игры доступны следующие горячие клавиши:
|
||
|
||
### 💬 Чат
|
||
- **T** (или **Е** на русской раскладке) - открыть чат
|
||
- **Enter** - отправить сообщение и закрыть чат
|
||
|
||
### 🎮 Игровые действия
|
||
- **Пробел (Space)** - взять карту из колоды / пропустить ход
|
||
- Автоматически нажимает нужную кнопку в зависимости от ситуации
|
||
- Если карта не взята → нажимает **"Взять"**
|
||
- Если карта уже взята → нажимает **"Нету"** (пропуск хода)
|
||
- ⚠️ **Не работает когда чат открыт** - пробел вводится в текст
|
||
|
||
### 📋 Правила использования
|
||
- Горячие клавиши работают только в свой ход
|
||
- Не срабатывают в полях ввода (кроме специальных случаев)
|
||
- Чат можно открыть в любой момент игры
|
||
|
||
## ⚙️ Дополнительные правила
|
||
|
||
- Если **колода закончилась**, сброс (кроме верхней карты) перемешивается и становится новой колодой
|
||
- Нельзя присоединиться к комнате, где у игроков уже есть очки (игра началась)
|
||
- При выходе игрока из комнаты во время игры, игра продолжается с оставшимися игроками
|
||
|
||
---
|
||
|
||
**Приятной игры! 🎴**
|